game scratch DAFFA

 


Hallo  teman teman
saya membuat game yang seru!!
project ini dibuat untuk ujian peminatan

Game Scratch “Roket Melewati Obstacle” merupakan sebuah permainan edukatif dan interaktif yang dibuat menggunakan aplikasi Scratch. Game ini dirancang dengan konsep sederhana namun tetap menantang, sehingga cocok dimainkan oleh anak-anak, remaja, maupun pemula yang sedang belajar membuat game. Dalam permainan ini, pemain akan mengendalikan sebuah roket yang terbang di luar angkasa dan harus melewati berbagai rintangan atau obstacle yang muncul secara terus-menerus. Tujuan utama permainan adalah menjaga roket agar tidak menabrak obstacle sambil mengumpulkan skor sebanyak mungkin.

Pada awal permainan, roket akan bergerak secara otomatis, sedangkan pemain bertugas mengontrol arah gerakan roket menggunakan tombol keyboard, seperti tombol panah atas dan bawah atau tombol spasi. Pemain harus memiliki fokus dan ketepatan dalam mengendalikan roket agar dapat melewati celah di antara rintangan. Setiap obstacle yang berhasil dilewati akan memberikan tambahan poin, sehingga pemain ditantang untuk bertahan selama mungkin dan memperoleh skor tertinggi.

Game ini memiliki tampilan yang menarik dengan latar belakang bertema luar angkasa, seperti planet, bintang, dan galaksi. Roket yang digunakan sebagai karakter utama juga dibuat dengan desain animasi yang menarik sehingga membuat permainan terasa lebih hidup. Selain itu, terdapat efek suara, musik latar, dan animasi gerakan yang menambah keseruan saat bermain. Ketika roket menabrak obstacle, permainan akan berakhir dan muncul tampilan “Game Over” beserta skor yang berhasil diperoleh pemain.

Obstacle dalam game dapat berupa meteor, dinding bergerak, asteroid, atau benda-benda lain yang menghalangi jalannya roket. Tingkat kesulitan permainan akan meningkat seiring bertambahnya waktu, misalnya obstacle bergerak lebih cepat atau jarak antar rintangan menjadi lebih sempit. Hal ini membuat pemain harus semakin sigap dan berhati-hati dalam mengontrol roket.

Selain sebagai hiburan, game “Roket Melewati Obstacle” juga memiliki nilai edukasi karena dibuat menggunakan Scratch yang berbasis pemrograman visual. Dalam proses pembuatannya, pembuat game belajar menggunakan berbagai konsep dasar pemrograman, seperti:

  • Gerakan sprite untuk mengatur pergerakan roket.
  • Percabangan (if-else) untuk mendeteksi tabrakan.
  • Variabel untuk menghitung skor.
  • Perulangan (loop) agar obstacle muncul terus-menerus.
  • Broadcast message untuk mengatur pergantian tampilan game.

Dengan menggunakan Scratch, proses pembuatan game menjadi lebih mudah dipahami karena menggunakan sistem blok kode yang dapat disusun seperti puzzle. Hal ini membantu pemula belajar logika pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan kreatif.

Secara keseluruhan, game Scratch “Roket Melewati Obstacle” merupakan permainan sederhana yang menggabungkan hiburan, tantangan, dan pembelajaran dalam satu media. Game ini tidak hanya melatih konsentrasi dan refleks pemain, tetapi juga menjadi sarana yang baik untuk mengenal dasar-dasar pembuatan game dan pemrograman komputer secara kreatif dan interaktif.

Komentar